Rakieta do padla Dunlop Nanomax Pro - uniwersalny model o hybrydowym kształcie główki, stworzony z myślą o osobach początkujących oraz graczach rekreacyjnych, którzy chcą szybko i efektywnie rozwijać swoje umiejętności. Dzięki genialnemu połączeniu grafitowej ramy z responsywnym rdzeniem Pro EVA, rakieta ta oferuje perfekcyjny balans pomiędzy precyzyjną kontrolą a łatwo dostępną dynamiką uderzenia.
Dzięki zastosowaniu technologii Power Frame zapewnia wyjątkową wydajność i trwałość. Diamentowy kształt główki zapewnia dodatkową moc podczas ataków, a wzór otworów V-Hole poprawia kontrolę. Wykończenie Extra Grip generuje zwiększoną rotację, co przekłada się na mocniejsze uderzenia, a rdzeń Pro EVA zapewnia doskonałe czucie i komfort.
Najważniejsze zalety:
Grafitowa rama - lekka konstrukcja oparta na bazie grafitu zapewnia doskonałą sztywność strukturalną oraz trwałość, nie obciążając przy tym nadmiernie nadgarstka i przedramienia.
Hybrydowy kształt (łezka/teardrop) - znacząco powiększa obszar czystego trafienia. Nawet niecentryczne uderzenia zachowują odpowiednią siłę i precyzję
Straight Hole Pattern - klasyczny, prosty układ otworów optymalizuje aerodynamikę całej konstrukcji, dając doskonałe poczucie stabilności i pewności przy szybkich wymianach przy siatce.
Rdzeń Pro EVA - zastosowanie zaawansowanej, gęstej pianki wewnętrznej odpowiada za doskonałe wyczucie piłki oraz tłumienie drgań. Zyskujesz pełen komfort bez straty na dynamice.
Extra Grip - chropowata, piaskowana struktura powierzchni zewnętrznej drastycznie zwiększa tarcie. Pozwala to na precyzyjne podkręcanie piłki i grę trudnych dla przeciwnika rotacji ciętych (slice).
Neutralny balans - sprawia, że rakieta świetnie leży w dłoni, oferując idealny kompromis pomiędzy siłą uderzeń z głębi kortu a manewrowością w obronie.
Co to jest padel? Połączenie tenisa ze squashem. Celem gry jest takie uderzenie piłki, by odbiła się więcej niż raz na polu przeciwnika. Dopuszczalne jest odbicie się piłki również o tylną część ściany. Wymianę można wygrać również przez zmuszenie rywali do błędu, na przykład zagrania w siatkę. W padla gra się w parze (debel) - po każdej stronie siatki jest dwóch zawodników. Punktacja jest taka sama jak w tenisie.